在模拟任务中,她可以获得诸多辅助词条。
其中一个词条的效果,就是自带光环让己方召唤牌基础攻击力+10。
基础攻击力加成,与攻击力加成是有区别的,前者更加高贵。
因为召唤牌与召唤牌之间,还存在着互动关系。
pvp牌局中,如果双方在同1格牌位上召唤召唤牌,那么就会遵循一个原则——大分吞小分。
即如果15分与10分的召唤牌在同1个牌格上被召唤。
那么最终结果就是15分的召唤成功落位。
10分的召唤失败,技能消耗不会返还。
如果两张召唤牌分数相等,则是出现对冲,两张召唤牌都不能落位。
类似的情况,还有复活和位移效果等,都遵循“大分优先”的原则。
而在pve牌局中,因为魔物牌没有分数。
所以只能以基础攻击力来作为评判标准。
在这个时候,嗡嗡灰的词条效果就体现出意义了。
15攻小跳跳将大吃小,防止住10攻邪能俘虏的登场。
现在弄清了最终boss的牌面,时立感觉距离成功越来越近了。
果然在看到boss之后的第3次试错里,他终于完成了任务。
可获得角色牌蝉翼使者(一星)x1。
可获得手牌护盾(lv1)x1反制(lv1)x1。
是否消耗3000立方币重置本任务。
“这下舒服了。”
时立点击了否。
在卡牌入手的一瞬间,眼前又跳出了新的一行文字。
均衡系共鸣度:0→20
目前自己狂暴系80,坚定系40,均衡系20。
“先来看看牌面。”
嗡嗡嗡~
只见牌面上一个与嗡嗡灰非常类似,甚至连五官有点相近的女性昆虫娘,扇动着翅膀飞了出来。
她的面庞很年幼,看上去也就十三四岁的样子。
特殊叶子所做成的衣服包裹着身躯,给人一种原始+灵动的感觉。
“舒服,又是携带特性的唯一角色牌。”
时立一看牌面,表示相当的惊喜。
而且蝉翼使者的特性,还是自己目前非常需要的效果。
普世-特性:蝉翼使者加入牌组时,使己方分数上限+10
……
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