因为它们的技能是近战的,之前的战斗让它们没来得及近身就挂了,所以不了解,还以为只是单纯的靶子。
等靠近之后,这些近战单位的技能把围墙弄得千疮百孔,不少战士都被震下去。
加上很多鳞甲战被远程单位干掉了,这些皮厚的一时半会也干不掉,基地差点就防守失败了。
这次战斗也让黄凡看到了围城的重要性,就好像星际争霸的地堡,作用大的不是半点。
系统已经证明,装备、武器等等是能升级的,不是像游戏一样一层不变的,就好像这个全身甲,游戏中是没有。
当然,最让他激动还是红3里的d,黄凡记得里面有不少黑科技,比如:和平使命,群雄争霸,虚妄之渊,装甲冲击,变革,利塞特,机甲战争等等,还有一个有n多游戏的单位的d:chaosfa。
黄凡只记得自己下载了大量的d,印象比较深刻就这些,主要是因为里面的单位太变态,核平使命里有星际的战略巡洋舰,虚妄里各个阵营魔法单位和终极战舰,还有综合属性最变态的chaosfa,各种黑科技单位满天飞,在游戏中非常便宜,还不限制数量,变态得一逼。
喜欢ra3之异世冒险请大家收藏:()ra3之异世冒险
_s

