随后,传来了齿轮转动,以及古老时钟从遥远尽头摆动的哒哒声。
漆黑的屏幕中央,渐渐亮起了光。
一个没有五官,脸部一片平坦的苍白长发女神,从光中缓缓走来。
女神浑身苍白,头发,皮肤,衣物……全部都是白色的。
但大片大片不祥的黑红荆棘痕迹,遍布了她的身躯。
她声音虚弱,不过依然平静又空灵:
“我是命运之神缇娜,奥尔兰卡大陆仅存的两位光辉九柱神之一。”
“倾听我说,被选中的、回应我呼唤的英雄。”
“你将以凡人之躯,背负救世的重担。”
“你将死去无数次,经历所有超乎想象的死亡。”
“你将复生无数次,永远也无法和别的死者一样得到安息。”
“不死是我给你的祝福,也是我给你的诅咒。”
“如果你愿意背负这样不死轮回的苦痛,成为那至高又伟大的圣人,就请伸出手,和我签订契约,成为我的骑士,为我完成最后的遗愿。”
“作为交换——▇▇▇▇▇▇,▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇。”
无面的命运之神,最后一句话被模糊的噪音覆盖。
她对着屏幕外的玩家伸出了手,与此同时,屏幕出现了两个选项。
【接受o,拒绝x。】
汲光想都没想,按下了手柄的o键。
“啊……感谢你。”
“那么,契约成立。”
伴随着悠远的钟声,与身体破碎成灰的命运女神最后的话语,游戏正式开始了。
没有职业选择和捏脸功能。
角色直接就出生在了森林。
而角色身上穿着的,也不是封面上帅气的秘银板甲套装,而是一身灰扑扑,带着黑色连帽斗篷,混有皮革的分体式扎甲装——这倒在意料当中,封面上的应该是后期装备。
汲光调出属性栏,打算先看看基本属性。
【命运骑士】等级:
血量:11
耐力:10
力量:10
敏捷:9
魔力:1
诅咒:10
只有六个属性。
前四个很好理解,是动作游戏和轻小说里常见的属性,魔力也是很普遍的设定,对应的是法术之类的使用条件。
而“诅咒”数值的话——
汲光想起了开场动画中苍白无面女神所提到的祝福与诅咒。
大概是这个游戏的特殊设定吧?
这么分析着,汲光开始尝试操作角色,流畅的手感让他眼神越来越亮,满点的环境细节也让他认真了起来。
这个沼泽质感,这个泥土和水坑……这种物理引擎和画面渲染是真实存在的吗!?
迫不及待的确认完各个按键对应的功能,他当即就想要从附近找个怪砍一下试试。
他开始探图。
两分钟后,汲光终于在安全的出生点外找到了一只怪。
一只……恶心到有点让他忍不住吐槽“真没必要那么高清”的满身脓包的魔物。
他冲上去。
他按下了攻击键。
他被反杀了。
很快啊,就“唰”的一下,汲光操控的人物被魔物锋锐的爪子劈成了两半,伴随着逼真的音效,血量瞬间归零。
汲光:“……?”
汲光茫然地看着在出生点复活的游戏角色。
好家伙,这是出生点的地图该有的难度吗?
这护甲是纸做的啊?
真就挨一下直接秒?出生地图就得无伤?
他不死心的重新跑了过去,然后再一次被野生怪送回了传送点。
数十次后。
“……”
我懂了。
……这玩意,是个万恶的魂类游戏。
还是引导极少,难度一开始就点满,容错率基本为0的那种平衡性极差的魂类游戏!
如果不玩3a游戏,用其他游戏来比如的话,差不多等同于i wanna。
总之想要通关,就必须死几十上百遍去背板,堪称虐心、虐身、虐键盘/手柄/鼠标的游戏。
汲光倒吸一口气,认真了起来。
又是数十次的死去活来。
每次死了都得跑路两分钟才能回去。
在耐心快要耗竭的时候,汲光终于在某个角落发现,这玩意不同于常规的魂类游戏——它是有即时存档窗口的。
即·时!
存·档·窗·口!
可以随时随地的自由存档!换句话来说只要在boss门口存个档,就能快速重复挑战至通关!
有即时存档,还怕什么魂游?怕什么i wanna?
这种游戏最可恶的就是一死回到原点,一切困难重新开始,而即时存档的存在,

